[1]
C. Adarve Gómez, D. A. . Castillo Carvajal, E. J. Restrepo Zapata, y H. Villar-Vega, «Una revisión de videojuegos de realidad virtual para aplicaciones de entrenamiento laboral», Rev. Cintex, vol. 24, n.º 1, pp. 64–70, dic. 2019.